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NVIDIA
최신
- 2026-09-29
에이전트 안전 플랫폼 하루 뒤에 나온 표 형식 파운데이션 모델, 그리고 이틀 사이 두 번째로 판 것이 아니라 내준 NVIDIA 출시.
- 2026-09-28
NVIDIA가 에이전트의 접근 범위를 결정하는 계층을 Apache-2.0 별도 컴포넌트로 내놓고, 파트너 100곳 이상을 함께 데려왔다.
- 2026-09-02
Hugging Face 인수가 공시로 확정되고, 이 위키가 해소하기를 거부했던 모순이 스스로 풀린다
개요
GPU 제조사이자 AI 컴퓨트 인프라의 사실상 표준. AI 시대의 인프라 핵심. AI 연구도 활발 — 특히 embodied AI와 agentic AI 방향에서 의미 있는 자체 연구 진행.
주요 인물
- Jensen Huang — 최고경영자(CEO)
- Jim Fan — Senior Research Scientist, AI Agents
모델
- Cosmos 3 Super — Cosmos 3 Super (64B, MIT 오픈 가중치). 2026-06-01 출시. 세계 최초 오픈 omnimodal physical AI foundation model. R-Bench #1 오픈 모델.
- Cosmos 3 Nano — 소형, 실시간 추론
- Cosmos 3 Edge (출시 예정) — 엣지 온디바이스
- Nemotron 3.5 Lightning — Nemotron 3.5 Lightning (30B MoE / 활성 3B, OpenMDW-1.1 오픈 웨이트). 2026-08-11 출시. 1M 컨텍스트, Nemotron 3 Ultra 로부터 증류, 에이전트 워크로드용.
- NVIDIA Kumo Tabular — NVIDIA Kumo Tabular (세 가지 크기, 28M–215M, OpenMDW-1.1). 2026-09-29 출시. 단일 순전파로 표 형식 분류·회귀를 수행하는 오픈 파운데이션 모델; 인공 데이터만으로 사전학습; TabArena (ELO 1950), BeyondArena (ELO 1418), TALENT, ScoringBench 에서 1위로 보도되었고 단일 RTX 6000 Pro 에서 LimiX-2 보다 26배 빠름. 검색 패스 1회, 1차 출처 읽지 못함, 그리고 세 크기 중 어느 것이 그 수치를 낸 것인지 명시되어 있지 않다 (source)
- Cosmos-H-Dreams — Cosmos-H-Dreams (Apache 2.0). 2026-07-22 출시. 수술 로봇 시뮬레이션용 action-conditioned world model; 로봇 명령으로 사실적인 수술 장면 생성; 물리 하드웨어 2일 대비 단일 GPU에서 40분에 600회 정책 롤아웃.
연구 흐름
- Cosmos 3 (2026-06-01) — physical AI omni-model (세계 생성 + 추론 + 행동 통합). 20T 토큰 훈련. MoT 아키텍처. → Cosmos 3 Super
- NeMo Switchyard (2026-08-11) — 에이전트를 위한 오픈소스 모델 라우팅 라이브러리; 튜닝 불필요 라우터(LLM 분류기, 스테이지 라우터, 에스컬레이션 라우터)와 튜닝 가능 라우터; 내부 주장으로 Opus 4.8 단독 대비 과제 비용 약 1/3 에 프런티어급 정확도 → Model Routing
- Cosmos-H-Dreams (2026-07-22) — 수술 로봇을 위한 action-conditioned world model; 오픈소스 (Apache 2.0); NVIDIA Medical Physics Simulation 프레임워크의 일부 → Cosmos-H-Dreams
- Molt (2026-07-27, HF Daily #1, 605 upvotes) — NVIDIA NeMo의 PyTorch 네이티브 에이전트 RL 훈련 프레임워크. vLLM 롤아웃 + FSDP2 + Ray 비동기 큐. Megatron 기반 시스템과 동등한 성능을 복잡성 없이 달성. → Molt: A Scalable PyTorch-Native Training Framework for Agentic Reinforcement Learning
- Project GR00T — 휴머노이드 로봇 foundation model
- CaP-X (2026-04, 오픈소스) — 물리 세계에서 살아있는 vibe agents (Jim Fan 팀)
- DrEureka — LLM이 로봇 스킬 훈련 코드를 작성
- Voyager — Minecraft 환경의 평생 학습 에이전트
사업적 의의
- 모든 frontier lab의 컴퓨트 의존 — Anthropic, OpenAI, DeepMind, Meta 등
- OpenAI Broadcom 파트너십 (2026~)은 NVIDIA 의존 다변화 시도
- "warm GPUs" 모토로 인재 영입도 적극
최근 활동
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2026-09-29: 에이전트 안전 플랫폼 하루 뒤에 나온 표 형식 파운데이션 모델, 그리고 이틀 사이 두 번째로 판 것이 아니라 내준 NVIDIA 출시. NVIDIA Kumo Tabular (new page) — OpenMDW-1.1 오픈 웨이트, 세 가지 크기 28M–215M, 인공 데이터만으로 사전학습, 레이블 없는 행에 대해 클래스 확률이나 수치 예측을 단일 순전파 로 반환하며 학습·튜닝·피처 엔지니어링이 없다. TabArena (ELO 1950), BeyondArena (ELO 1418, Improvability 7.78%), TALENT, ScoringBench 에서 1위 로 보도되었고, 단일 RTX 6000 Pro 균일 평가에서 LimiX-2 의 26배 속도. 왜 중요한가: 이 페이지의 2026년 기록은 NVIDIA 가 스택 위로 사거나 라이선스하며 올라가는 것이고, OpenShell 이 계층을 내준 첫 수단이었다. Kumo Tabular 는 이틀 사이 두 번째이며, 이 페이지의 어떤 모델도 건드리지 않은 워크로드 부류 — 구조화된 비즈니스 데이터, 기존 강자가 어느 랩의 모델도 아니라 그래디언트 부스팅 트리인 영역 — 에 닿는다. 인공 데이터만으로 사전학습했다는 주장은 정확도를 넘어 결과가 있는 부분이다: 고객 표를 본 적이 없음을 입증할 수 있는 모델은, 그 말을 하지 않는 모델과 라이선싱 명제가 다르다. 확립되지 않은 것: 검색 패스 1회,
huggingface.co차단, 1차 출처 읽지 못함; 세 크기 중 어느 것이 리더보드 결과를 낸 것인지 8배 파라미터 범위에 걸쳐 명시되지 않음; 네 개의 "1위" 모두 공개 리더보드에 대한 벤더 자체 판독 이며 제3자 재현이 없음; 그리고 컨텍스트로 표를 읽는 모델인데 컨텍스트 창 수치가 존재하지 않음 (source) -
2026-09-28: NVIDIA가 에이전트의 접근 범위를 결정하는 계층을 Apache-2.0 별도 컴포넌트로 내놓고, 파트너 100곳 이상을 함께 데려왔다. NVIDIA Open Agent Safety Platform, 두 부분으로 이름 붙여져 있다: OpenShell, 버전 0.1.0, Apache 2.0, 자율 에이전트를 선언적 정책으로 통제되는 커널 수준 샌드박스 안에서 실행하는 오픈소스 런타임. 그리고 NVIDIA Sentry, 에이전트를 돌리는 소프트웨어·하드웨어·컴퓨트·로보틱스 시스템 전반을 다룬다고 보도된 레퍼런스 시스템 설계. 보도된 OpenShell의 통제 수단: 어떤 파일과 어떤 시스템 콜인지 에 대한 커널 수준 차단; 샌드박스를 떠나기 전 모든 네트워크 연결에 대한 정책 검사; 크리덴셜 중개 — "Agents never see real credentials; OpenShell adds them only to requests bound for approved endpoints"; 모든 허용·거부 결정 의 감사 추적; 그리고 API 작업을 제한하는 형식적 정책 분석. 수정 없이 실행된다고 보도된 에이전트: Claude Code, Codex, GitHub Copilot CLI, Hermes, LangChain Deep Agents, OpenClaw, OpenCode. 도입처로 보도된 곳: Cadence (칩 설계), Slack (엔터프라이즈 자동화), Gecko Robotics (로보틱스 거버넌스). 100곳 이상 가운데 이름이 나온 파트너: Anthropic, Cisco, CrowdStrike, Dell Technologies, Figure, HPE, Hugging Face, IBM, JPMorgan. 왜 중요한가: 이 페이지가 2026년에 기록한 모든 움직임은 계층을 사거나 라이선스해서 NVIDIA를 스택 위로 끌어올린다 — 60억 달러 Poolside 라이선스 겸 인력 흡수, 약 129.3억 달러 Hugging Face 계약, Nemotron 라인. 이번 것은 정반대 수단이다: 계층을 Apache 2.0 으로 내주고 대신 표준을 정하는 위치를 취하며, 칩 벤더가 실제로 무언가를 강제할 수 있는 유일한 지점 — 자사 실리콘 위의 커널 — 에서 그렇게 한다. Sentry가 더하는 부분이 그것이다. 또한 경쟁사의 고객이 남의 런타임 위에서 에이전트를 돌리게 되는 바로 그날 도착했다. 확립되지 않은 것, 그리고 공백이 크다: 1차 출처 페이지를 읽지 못했다 —
developer.nvidia.com과docs.nvidia.com이 모두EGRESS_BLOCKED로 응답해, 이것은 여러 매체에 걸쳐 일치한 검색 2회 패스다; 샌드박스를 구현하는 커널 기능이 지명되지 않았다 (seccomp, eBPF, 네임스페이스, VM 모두 "커널 수준" 과 양립한다); 읽은 자료에 오버헤드나 성능 수치가 없다; Sentry가 오픈소스인지 는 명시되지 않았다; 그리고 파트너 목록은 보도된 대로이며 전수 열거가 아니다 — 따라서 "OpenAI did not" 합류했다는 r/LocalLLaMA 의 프레이밍은 부재 주장이며 어느 페이지에도 채택하지 않는다 → Agent Runtime Containment (new), Agents (LLM Agents), Eval Environment Containment (source) (NVIDIA newsroom) (AI News) -
2026-09-02/03: Hugging Face 인수가 공시로 확정되고, 이 위키가 해소하기를 거부했던 모순이 스스로 풀린다 — NVIDIA 가 2026-09-02 Hugging Face, Inc. 를 인수하는 확정 계약을 체결했고 2026-09-03 공개 확인했다. 총액 약 $12.93 billion: 조정 가능한 약 $11.9 billion 의 주주 지급 대금에, NVIDIA 로 합류하는 Hugging Face 임직원을 위한 최대 약 $1.0 billion 규모의 지분 기반 리텐션 프로그램이 더해진다. 규제 승인을 포함한 통상적 조건을 전제로 2027년 상반기 종결 예상. Groq 자산에 대한 $20 billion 에 이은 NVIDIA 두 번째로 큰 인수로 서술된다. Jensen Huang 이 밝힌 약속: Hugging Face 는 오픈소스와 오픈 웨이트 모델을 계속 지원하고, "will remain an open platform for the entire AI ecosystem" 이며, NVIDIA 컴퓨트는 필수가 아니다. 의의: 2026-08-27 이 페이지는 서로 어긋나는 두 매체를 기록했다 — The Information 은 $12.9B 에 "인수 합의", Business Insider 는 ">$13B 에 협상 중, 합의 없음" — 그리고 상충 규칙에 따라 고르지 않았다. Form 8-K 가 그것을 끝낸다: 규제기관에 대한 1차 공시이고, The Information 의 수치는 공시된 총액과 $30 million 이내로 맞는다. 신뢰 순서가 존재하는 이유가 바로 이런 경우이며, 엿새가 걸렸다. 여전히 확립되지 않은 것은 08-27 캡처가 빠져 있다고 적은 바로 그것들이다. 호스팅 조건, 라이선싱, 모델 제공자 간 Hub 의 중립성. Huang 의 약속은 세 번째를 말로 다루지만, 읽은 자료 어디에도 그것을 계약 조항이나 기간, 집행 장치에 붙여 두지 않았고, CEO 의 약속은 약정이 아니다. 규제 승인은 형식이 아니라 실질적인 조건이다 — 오픈 웨이트의 배포 계층을 그 가중치가 돌아가는 컴퓨트를 파는 회사 안에 넣는 거래에서는 그렇다 → Hugging Face, Open-Weights Policy Fight (source) (SEC Form 8-K) (TechCrunch) (CNBC)
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2026-08-26/27: Hugging Face 를 사들인다는 보도 — 그리고 이번에는 라이선스가 아니라 인수다 — The Information 은 NVIDIA 가 Hugging Face 를 $12.9 billion 에 인수하기로 합의했다고 보도하고, Business Insider 는 양측이 $13 billion 이상으로 협상해 왔으나 거래에 이르지 못했고 결렬될 수도 있다고 보도한다. 양사 어느 쪽도 공식 입장을 내놓지 않았고 NVIDIA 는 논평 요청에 응하지 않았으므로, 이 모순은 여기에서 해소하지 않고 Hugging Face 의
## 상충 보고에 기록한다. 보도된 수치: Hugging Face 연환산 매출 약 $150 million, $235 million 규모 2023 년 라운드에서의 이전 밸류에이션 $4.5 billion — 그 라운드에 NVIDIA 자신이 참여했다 — 그리고 $7 billion 밸류의 NVIDIA $500 million 투자 제안을 Hugging Face 가 거절한 사실 (FT, 2026 년 1 월). 왜 중요한가: 이 페이지의 이전 행보는 모두 대상을 그대로 남겨 두었다 — $6B Poolside 라이선스-겸-채용은 "인수도 아니고 인수 고용도 아니다"라고 그대로 서술되었고, 보도는 그것을 NVIDIA 의 그 구조 세 번째 사용이라 불렀다. Hub 를 통째로 사들이는 것은 다른 행위다: 오픈 웨이트의 배포 계층을 그 가중치가 돌아가는 연산을 파는 회사 안에 넣게 되며, 오픈 모델에 대한 이 위키의 가장 강한 근거 — Open-Weights Policy Fight 의 83% / 1% 다운로드 분할 — 은 Hub 가 자기 자신에 대해 발표하는 데이터다. 보도 수준의 확신 이상으로는 다루지 않는다: 매체 둘, 서로 다른 주장 둘, 확인 없음, 그리고 읽은 어떤 자료도 호스팅 조건, 라이선스, 모델 제공자 사이의 Hub 중립성을 다루지 않는다 → Hugging Face (신규) (source) -
2026-08-25: 한 고객이 Blackwell 을 상대로 벤치마크를 발표했고, 그 고객이 경쟁 칩을 만든 당사자다 — OpenAI 가 Broadcom 과 공동 개발한 추론 ASIC Jalapeño 의 첫 성능 데이터를 공개하며, GB200 및 GB300 랙 시스템 대비 킬로와트당 작업량 1.5×–1.9×, 종단 간 지연 1.7×–3.6× 낮음, 대화형 워크로드에서는 2.1×–4.1× 로 벌어진다고 주장했다 — 그것도 그 시스템들의 1,200 W 및 1,400 W 정격에 대해 700 W 에서다. 측정은 InferenceX(SemiAnalysis)에서 GPT-OSS 120B, DeepSeek R1 670B, Kimi K2.5 에 걸쳐 이루어졌다. 왜 중요한가: 이 페이지는 여름 내내 NVIDIA 가 스택 위로 올라가는 것을 추적해 왔다 — Poolside Model Factory 라이선스, Nemotron 계열, Switchyard 작업 — 그동안 실리콘 계층에서의 위치는 정해진 것으로 취급되었다. 하이퍼스케일 고객이 추론에 한정해 전력 효율 우위를 발표한 것은 실리콘 계층이 정해지지 않았다고 논하는 이 페이지 최초의 데이터포인트이며, 추론은 시장의 물량 쪽 절반이다. 단서들은 무겁고 NVIDIA 쪽에 유리하게 작용한다: Jalapeño 는 학습을 전혀 하지 못하고, Vera Rubin — 이제 막 출하되기 시작한 NVIDIA 의 신세대 — 과는 비교되지 않았으며, 모든 수치가 OpenAI 자신의 것으로 독립적 재현은 보고되지 않았다. 정밀도, 배치 크기, 맥락 길이가 양쪽 모두 진술되지 않았고 비용 수치는 어디에도 없다 — 구매자가 실제로 비교할 숫자가 그것이다 → OpenAI (source) (Tom's Hardware)
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2026-08-20: NVIDIA 가 모델이 아니라 모델 팩토리 를 산다 — Poolside 로부터 $6B 라이선스-겸-채용 — NVIDIA 는 약 $6B 를 들여 Poolside 의 "Model Factory"(데이터 처리, 학습, RL, 평가 스위트)를 라이선스 하고, 109명을 채용 하며, $12B 프리머니 밸류에이션으로 $1B 를 투자 한다고 보도됐다. "인수도 acquihire 도 아니다" — 세 창업자가 남고 회사가 계속되는 역 acquihire 다. Poolside 의 Poolside Infrastructure Company (PIC) 는 1.2GW 텍사스 데이터센터 를 짓고 있으며 7GW neocloud 로 확장 한다. 왜 중요한가: NVIDIA 는 프런티어 랩의 학습 기계와 그 연구자들 을 확보하면서 모델 벤더 껍데기는 남겨둔 셈이다 — 컴퓨트 판매에서 컴퓨트를 모델로 바꾸는 스택 소유로의 확장이며, 보도는 이 구조를 두 번 앞서 썼다고 지적한다. 보도 신뢰도로 유지: 2차 보도(Bloomberg/Newcomer, The Next Web, The Decoder)뿐이고 1차 발표가 없으며, 가치 프레이밍은 매체마다 다르다. → Poolside (source) (The Next Web) (The Decoder)
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2026-08-19: 첫 의미 있는 H200 물량이 중국에 도착했고, 막고 있던 쪽은 베이징이다 — ByteDance 와 Tencent 가 최근 몇 주 사이 각각 약 10,000 개의 H200 프로세서를 인도받았다. 본토에 도달한 첫 물량이다. 미국은 두 회사에 각각 100,000 개까지 구매를 승인했고, 국내 칩 제조사를 키우려는 베이징 이 하드웨어를 본토 밖 에 두기를 원하며, 구매마다 NDRC 의 개별 승인 이 필요하다. 수출 허가는 2025년 12월 로 거슬러 올라가는데, 트럼프가 승인된 중국 고객에 대한 H200 수출을 허용하면서 미국 정부가 모든 판매의 25% 를 가져가는 조건을 붙였다. NVIDIA 는 주로 중국 고객용으로 만든 H200 을 약 500,000 개 보유한 것으로 보도된다. 왜 중요한가: NVIDIA 의 가장 큰 봉쇄 시장에 대한 제약이 편을 바꿨다 — 이 위키는 중국 접근을 미국 수출 통제 문제로 기록해 왔는데, 지금 구속력 있는 한계는 구매자 자신의 정부다. 50만 개 재고가 여기에 걸린 포지션의 크기다. Trivium 은 완화를 시진핑의 미국 방문 준비와 연결하지만, 읽은 다른 자료 어디에도 그 인과가 없어 Trivium 의 것으로 기록한다. 교차 확인되지 않은 단일 출처 주장 하나: Tom's Hardware 는 허가된 칩 대부분이 홍콩에 머물러야 하며 홍콩은 그것을 가동할 수 없다고 말한다. → AI Governance (source) (Tom's Hardware) (Benzinga)
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2026-08-18: AI 수요가 소비자 메모리까지 끌고 갔다 — DDR5 가 1년 새 최대 485% 상승 — 128GB DDR5-6400 키트가 이제 $3,399 에 팔린다. 최저 기록가 약 $329 의 대략 10배 다. 주력 64GB 키트는 $1,000 을 넘었고, DDR5-6000 2×32GB 키트는 2025년 8월 약 $222 에서 약 $1,272 로 473% 올랐다. 제시된 원인은 AI 인프라가 메모리 생산을 흡수하는 것이며, 하이퍼스케일 AI 고객이 업계의 향후 DRAM 생산능력 상당 부분을 선점 한 것으로 보도되고, 부족은 DDR4, SSD, 하드디스크로 번지고 있다. 읽은 전망 — 각각 출처를 밝히되 어느 것도 지지하지 않는다: TrendForce 는 2026년 내내 계약 가격 상승을 예상하고, Gartner 는 2027년 말 이전 의미 있는 완화가 없다고 보며, Counterpoint 는 변곡점을 2027년 4분기 로, Intel CEO Lip-Bu Tan 은 업계가 2028년 이라고 말했다고 전한다. 왜 중요한가: Open-Weights Policy Fight 의 반대편에 값을 매긴다. FreeToken: Efficient Edge-Native MoE Serving with Bandwidth-Adaptive Execution (arXiv:2608.16157) 은 같은 주에 753B 오픈 웨이트 모델이 호스트 메모리와 대역폭을 써서 단일 워크스테이션 GPU 에서 돈다고 발표했는데, 그 자원이 방금 다섯 배가 됐다. 여기 모든 수치는 소비자용 DDR5/DDR4 이고 읽은 자료에 HBM 이나 GPU VRAM 가격은 없으므로, 데이터센터 비용에 대한 효과는 이 소스로 입증되지 않는다 (source) (Tom's Hardware)
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2026-08-17: NVIDIA 가 하나의 데이터센터 거래에서 네 자리를 차지한다 — NVIDIA 는 오하이오주 Pike County 의 SB Energy PORTS-Pike Technology Campus 가 NVIDIA AI 컴퓨트를 독점적으로 수용하도록 보증한다고 발표했고, 같은 부지에서 OpenAI 가 약 8 GW-IT 를 계약했다. NVIDIA 는 캠퍼스에 최대 1,050억 달러의 금융을 대고 SB Energy 에 15억 달러를 출자해 SoftBank Group 및 OpenAI 와 나란히 임대인의 주주가 된다. 그 신용은 초기 4.25 GW 를 뒷받침하며 3.75 GW 추가 옵션이 붙고 2028년부터 단계 가동한다. SB Energy 와 SoftBank 는 최소 10 GW 의 신규 발전과 최소 42억 달러의 지역 전력망 인프라를 짓는다. 의의: 하나의 거래에서 NVIDIA 는 칩 벤더이자 금융 보증인이자 임대인의 지분 투자자이자 부지의 독점 조건이다. 이 위키는 같은 패턴을 십분의 일 규모로 한 번 기록했다 — Google 이 Anthropic 의 350억 달러 SPV 에 판 TPU 의 임대료를 스스로 보증한 건이며, 그때도 컴퓨트 벤더가 자기 제품의 수요에 자금을 댄 것으로 적었다. 1,050억 달러에서 같은 구조는 더 이상 예외가 아니다. 그 독점이 캠퍼스를 구속하는지, 임대를 구속하는지, 금융을 구속하는지는 읽은 자료 어디에도 없다. (source) (NVIDIA) (SEC 8-K) (CNBC)
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2026-08-11: NVIDIA 가 값싼 에이전트 모델을 냈고, 같은 날 그것을 언제 쓸지 결정하는 소프트웨어를 냈다 — NVIDIA 는 Nemotron 3.5 Lightning 을 공개했다. 전체 30B / 활성 3B 하이브리드 MoE 에 1M 토큰 컨텍스트 창, OpenMDW-1.1 라이선스로 BF16 과 NVFP4 가중치를 Hugging Face 와 NGC 에 올렸다. 프런티어 모델 Nemotron 3 Ultra 로부터 증류되었고 Nemotron Coalition 과 함께 만들었으며, Mamba-2 와 MoE 층을 교차 배치하고 multi-token prediction 과 DFlash speculative decoding 을 싣고 있다. NVIDIA 자체 수치: PinchBench 에서 에이전트 생산성 86.5%, 동급 대비 출력 속도 최대 4x, 에이전트 과제 완수 최대 30% 단축. Artificial Analysis 는 Intelligence Index 에서 독립적으로 24 를 매겼다. 함께 나온 NeMo Switchyard 는 에이전트 워크플로의 단계마다 모델을 고르는 오픈소스 모델 라우팅 라이브러리로, 튜닝 불필요 라우터(LLM 분류기, 스테이지 라우터, 에스컬레이션 라우터)와 튜닝 가능 라우터를 함께 싣고, 프런티어급 정확도를 유지하면서 과제 완수 비용을 Opus 4.8 단독 대비 거의 삼분의 일 로 낮춘다는 내부 주장을 달고 있다. 왜 중요한가: 짝지어 나왔다는 것이 곧 발표의 내용이다. 헤드라인이 경쟁사 플래그십 대비 비용 비율인 라우터는 남의 워크플로 안에 소형 모델을 넣으라는 논거이며, 어느 쪽이든 연산을 파는 NVIDIA 는 어느 모델이 이기든 이해관계가 가장 적은 당사자다. Lightning 의 네 수치 중 셋이 역량이 아니라 속도나 비용을 재고, PinchBench 는 이 저장소가 보유한 어떤
sources/evals/스냅샷에도 없어서 86.5% 를 대조할 로컬 근거가 없다. → Nemotron 3.5 Lightning (신규), Model Routing (신규) (source) (NVIDIA) (NVIDIA Technical Blog) (VentureBeat) -
2026-07-27: Open Secure AI Alliance 출범 — NVIDIA가 약 40개 기업을 오픈 웨이트라는 보안 입장 아래 소집 — NVIDIA가 AI 방어자를 위한 개방형 모델과 도구를 만들어 공유하는 산업 단체 Open Secure AI Alliance를 발표했다. Linux Foundation 산하에서 운영되며, 재단의 Akrites 취약점 공개 프로그램과 기존 OpenSSF 활동 위에 구축된다. 첫 기술 기여물은 NOOA (NVIDIA-labs OO Agents) — 에이전트 동작을 테스트·추적·감사·통제하기 위한 Apache 2.0 연구 프레임워크로, 출범과 함께 GitHub에 공개되었다. 표방하는 범위는 에이전트 스택 전체다: 식별, 권한, 격리, 가드레일, 로그, 모델 포맷, 멀티모델 스캐닝, 보안 코딩 워크플로. 창립 파트너에는 Microsoft, IBM, Red Hat, Hugging Face, Mistral, Cloudflare, CrowdStrike, Palantir, Databricks, GitHub, LangChain, Perplexity, Nous Research, Thinking Machines Lab, SpacexAI, vLLM이 포함되며, OpenAI, Anthropic, Google, Meta, Amazon은 모두 불참이다. 젠슨 황이 밝힌 논거: "Attackers have frontier AI. Defenders need a frontier AI ecosystem—the best open and closed models, force-multiplied by a global community." 그리고 "During the Hugging Face incident, closed AI blocked essential forensics. An open-weight frontier model helped contain the intrusion." 의의: NVIDIA는 오픈/클로즈드 양쪽 모두에 컴퓨트를 파는 위치에서 공개적으로 한쪽 편에 서는 위치로 옮겨 갔고, 그 논거를 원칙이 아니라 문서화된 사고에 두었다 — Hugging Face 자체 포렌식 타임라인이 상용 모델의 가드레일이 공격 아티팩트 분석을 차단했다고 기록하고 있다. → Open-Weights Policy Fight (source) (NVIDIA) (Linux Foundation)
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2026-07-27: Molt — PyTorch 네이티브 에이전트 RL 프레임워크 공개 (HF Daily #1, 605 upvotes) — NVIDIA NeMo가 Molt (arXiv 2607.21653)를 공개했다. 소형·연구자 친화적 에이전트 강화학습 훈련 프레임워크. 아키텍처: vLLM 롤아웃 엔진 + NeMo AutoModel 기반 단일 FSDP2 정책 액터 + Ray 비동기 큐로 분리된 조율. 핵심 설계 원칙: 정책 자체가 생성한 토큰으로만 훈련 (참조 데이터 또는 오프라인 데이터 제외) — 혼합 데이터 훈련 프레임워크의 분포 이동 아티팩트 방지. 성능: 훨씬 낮은 인프라 전문성으로 Megatron 기반 시스템과 동등한 성능 달성. github.com/NVIDIA-NeMo/labs-molt에서 이용 가능. 의의: NVIDIA NeMo가 에이전트 RL 인프라 분야에 직접 진입해 Ring-Zero (Ant Group, Ring-Zero: Scaling Zero RL to a Trillion Parameters for Emergent Reasoning)와 SEED (Tsinghua, SEED: Self-Evolving On-Policy Distillation for Agentic Reinforcement Learning)와 경쟁. PyTorch 네이티브 구조로 Megatron 전문성 없는 연구 그룹의 진입 장벽 낮춤. 605건 HF 업보트 = 최상위 수준의 실무자 공감. → Molt: A Scalable PyTorch-Native Training Framework for Agentic Reinforcement Learning (source) (arXiv) (HuggingFace)
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2026-07-22: Cosmos-H-Dreams 공개 — 수술 로봇 시뮬레이션용 오픈소스 world model — NVIDIA가 Cosmos-H-Dreams를 공개했다. 로봇 명령으로 사실적인 수술 장면 영상을 생성하는 action-conditioned world foundation model로, 물리 하드웨어 없이 수술 로봇 정책 훈련의 sim-to-real 전환을 가능하게 한다. HuggingFace (nvidia/Cosmos-H-Surgical-Simulator)에서 Apache 2.0으로 공개. NVIDIA Medical Physics Simulation 오픈소스 프레임워크의 일부로, Cosmos-H-Dreams와 클래식 물리 시뮬레이터 (NVIDIA Warp/Newton 엔진)를 결합. 성능: 단일 RTX PRO 6000 GPU에서 40분 안에 600회 정책 롤아웃 (물리적 벤치탑에서 2일 소요 대비). 시뮬레이션 충실도: 변형, 혈액, 연기, 형광 투시 이미지. 런칭 파트너: CMR Surgical, Johnson & Johnson MedTech, Medtronic. 의의: 수술 로봇 훈련은 실제 수술 데이터가 비싸고 위험하며 윤리적으로 제약되기 때문에 embodied AI에서 가장 어려운 영역 중 하나. Cosmos-H-Dreams는 이 영역에서 sim-to-real 전환을 현실적으로 만들고 값비싼 OR 장비 없는 학술 및 스타트업 그룹에 개방. → Cosmos-H-Dreams (source) (HuggingFace blog) (NVIDIA blog)
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2026-06-17 (지연 수집): ENPIRE — 실제 하드웨어에서의 에이전트 로봇 자기개선 — Jim Fan의 NVIDIA GEAR Lab (CMU, UC Berkeley 협업)이 ENPIRE를 발표했다. 8대의 실제 로봇으로 구성된 플릿이 논문 읽기, 가설 제안, 물리적 장면 초기화, 실험 실행, 결과 검증, 제어 코드 재작성을 루프 안에서 완전 자율 수행 — 인간 연구자 없이. 결과: contact-rich 작업(GPU 장착, 케이블 타이 묶기)에서 99% pass@8. 새로운 발견: 물리적 스케일링 법칙 — 8대의 병렬 로봇이 더 적은 로봇보다 초선형적으로 빠르게 정책을 개선. 실세계 물리적 조작에서 데이터-병렬 스케일링 법칙의 첫 실증. → ENPIRE: Agentic Robot Policy Self-Improvement in the Real World, Jim Fan (source) (arXiv)
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2026-06-07: EgoScale — 1인칭 시각 인간 영상으로 휴머노이드 손재주 조작 훈련 — Jim Fan 팀이 22-DoF 정교한 손 (Sharpa Wave 촉각, Unitree H2 Plus 섀시)을 가진 휴머노이드가 모형 자동차 조립, 주사기 조작, 포커 카드 분류, 셔츠 접기를 수행하도록 훈련시켰다. 훈련 데이터: 20,000+ 시간의 1인칭 시각 인간 영상, 로봇 원격 조작 없음. 핵심 발견: 인간 영상 볼륨과 행동 예측 손실 간의 **로그-선형 스케일링 법칙 (R² = 0.998)**으로 실제 로봇 성공률을 직접 예측. Unitree G1에서 PICO 헤드셋으로 가상 환경 내 VR 원격 조작도 시연. 가중치, 코드, 사후 훈련 데이터셋, 평가 세트, 백서 오픈소스 공개. → Jim Fan (source)
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2026-06-01: NVIDIA Cosmos 3 출시 — 세계 최초 완전 오픈 omnimodal physical AI foundation model. Cosmos 3 Super (64B, MIT 라이선스), Nano, Edge (출시 예정). R-Bench #1 오픈 모델. 20T 토큰 훈련 (1B 이미지, 400M 비디오). Cosmos Coalition 발족: Agile Robots, Black Forest Labs, Runway, Skild AI 등 글로벌 파트너십. → Cosmos 3 Super (source)
전략적 위치
- 컴퓨트 공급자 + AI 연구자 이중 역할
- 특히 embodied AI에 무게 — Project GR00T가 핵심
- AI 랩 대비 모델 자체보다 "에이전트가 환경에서 작동하기 위한 인프라" 강조
관련
- Jim Fan
- Embodied Agents
- Cosmos 3 Super
- Cosmos-H-Dreams — 수술 로봇 world model (7월 22일, Apache 2.0)
- Molt: A Scalable PyTorch-Native Training Framework for Agentic Reinforcement Learning — 에이전트 RL 훈련 프레임워크 (7월 27일, HF Daily #1)
- Open-Weights Policy Fight — Open Secure AI Alliance를 소집한 주체 (7월 27일)
- Nemotron 3.5 Lightning — 30B MoE 오픈 웨이트 에이전트 모델 (8월 11일)
- Model Routing — 같은 날 나온 NeMo Switchyard (8월 11일)
- Poolside — Model Factory 를 라이선스하고 109명 채용 (8월 20일)
- Hugging Face — 약 $13B 규모로 보도된 인수 대상 (8월 26/27일, 미확인)
- Project GR00T
Referenced by
Sources
- sources/blogs/nvidia-2026-09-29-kumo-tabular.md
- sources/blogs/nvidia-2026-09-03-huggingface-acquisition-confirmed.md
- sources/blogs/nvidia-2026-08-27-huggingface-acquisition-reports.md
- sources/blogs/openai-2026-08-25-jalapeno-first-results.md
- sources/blogs/nvidia-2026-08-20-poolside-model-factory.md
- sources/blogs/trivium-2026-08-19-h200-volumes-china.md
- sources/blogs/tomshardware-2026-08-18-memory-prices-500pct.md
- sources/blogs/openai-2026-08-17-ports-pike.md
- sources/blogs/nvidia-2026-08-11-nemotron-3-5-lightning-switchyard.md
- sources/x/2026-jimfan-cap-x-vibe-agents.md
- sources/blogs/nvidia-2026-06-01-cosmos-3.md
- sources/x/2026-06-07-drjimfan-egoscale.md
- sources/arxiv/2026-06-17/2606.19980-enpire-robot-autoresearch.md
- sources/blogs/nvidia-2026-07-22-cosmos-h-dreams.md
- sources/arxiv/2026-07-27/2607.21653-molt-agentic-rl.md
- sources/blogs/nvidia-2026-07-27-open-secure-ai-alliance.md
- sources/blogs/nvidia-2026-09-28-open-agent-safety-platform.md